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2026年2月22日
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2026年2月22日(日)
数日前、こんなメールが届いた。
大昔にハマっていた「クラッシュ・ロワイヤル」のデータが消えそうなのだ。
これはいけない、と慌ててログインしたら、あれよあれよという間に再燃。
この戦略性がおもしろいんだよなぁ。
いわゆる日本のソシャゲ的な「ひたすら時間をかけてレベル上げしないと追いつけない」「課金すればするほど強くなる」「イベント限定キャラのために時間が溶ける」のような要素はなく、きっちり思考して実力を積み上げなければ勝てない仕組みが気持ちいい。
考えてやれば、初心者でもしっかり勝てるし、気軽にやる分には課金の必要もない。
やっぱり、努力が実る健全なゲームがやりたいよなぁと考えるのであった。
一プレイが非常に短いので、スキマ時間でできるのも好きだったり。
スマホでできるゲームの形として、完璧すぎると思っている。
#ゲーム
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